یوبیسافت اخیراً اعلام کرد که بازی جهانباز Assassin’s Creed Shadows تا فوریه 2025 به تعویق افتاده است. این تصمیم پس از نتایج ضعیفتر از حد انتظار بازی Star Wars Outlaws گرفته شد که بر اساس گزارشهای مالی یوبیسافت، این بازی بهعنوان یکی از دلایل اصلی بازنگری در عرضه Assassin’s Creed Shadows ذکر شد. بهنظر میرسد که این تصمیم تحت فشار توسعهدهندگان داخلی گرفته شده، که مدتی است خواهان تأخیر بازی برای بهبود کیفیت و رفع مشکلات بودند. با ما در آی تی پرس همراه باشید.
به گزارش gamingbolt هرچند Assassin’s Creed Shadows از لحاظ ویژگیها کامل شده بود، اما یوبیسافت تصمیم گرفت بر اساس درسهایی که از Outlaws گرفته بود، زمان بیشتری را به پرداختن به جزئیات و بهبود کیفیت بازی اختصاص دهد. در بیانیه رسمی یوبیسافت، اعلام شد که این زمان اضافی به تیم توسعه کمک میکند تا بزرگترین نسخه از این فرنچایز، یعنی Shadows، به طور کامل به اهداف خود برسد. در این نسخه، ماجرای دو شخصیت اصلی Naoe و Yasuke روایت میشود که هر کدام سبکهای متفاوتی از گیمپلی را به بازیکنان ارائه میدهند. این تنوع در گیمپلی، یکی از ویژگیهای برجسته بازی است که نیاز به زمان بیشتری برای پرداخت و بهبود داشت.

Assassin’s Creed Shadows
یکی دیگر از دلایل تاخیر، واکنشهای فرهنگی و تاریخی جامعه ژاپنی بود. پس از انجام تستهای خارجی و بازخوردهای گسترده از مخاطبان، توسعهدهندگان متوجه شدند که نیاز به اصلاحاتی در داستان Yasuke و چگونگی نمایش او در بازی دارند. همچنین، جزئیات معماری و دقت تاریخی بازی نیز مورد بررسی قرار گرفت تا اطمینان حاصل شود که این عناصر به درستی در بازی پیادهسازی شده و با دنیای Assassin’s Creed هماهنگ باشند. به گفته منابع داخلی، این بازبینیها از مدتها پیش آغاز شده بود و با افشای بازی و بازخوردهای بیشتر، تسریع شد.
در کنار این اصلاحات، یوبیسافت همچنین مدلهای بازاریابی و انتشار بازی را تغییر داد. بهجای استفاده از مدل سیزنپس که پیش از این برای بازیهای این شرکت رایج بود، Shadows بدون سیزنپس و با اولین بسته توسعهای بهصورت رایگان برای پیشخریدکنندگان عرضه خواهد شد. این تغییرات نشان از تلاش یوبیسافت برای پاسخ به بازخوردهای منفی مربوط به مدلهای کسبوکاری گذشته خود دارد. همچنین، بازی از روز اول روی Steam منتشر میشود که برخلاف برخی عناوین گذشته یوبیسافت است که ابتدا در لانچر Ubisoft Connect منتشر میشدند.

تأثیر شکست Star Wars Outlaws بر بازی Assassin’s Creed Shadows
یکی از عواملی که تأثیر زیادی بر این تصمیم داشت، نتایج ناامیدکننده بازی Star Wars Outlaws بود. با وجود بزرگترین کمپین تبلیغاتی یوبیسافت برای این بازی، Outlaws تنها موفق به فروش یک میلیون نسخه شد. این بازی با انتقادات زیادی از جمله مشکلات در مکانیکهای حرکت، هوش مصنوعی، و مراحل مخفیکاری مواجه شد. تجربه اولیه نیز با باگهای متعددی همراه بود که به نارضایتی بازیکنان دامن زد. یوبیسافت نمیخواهد Shadows با چنین مشکلاتی مواجه شود و تصمیم گرفته است که بازی را با سطح بالاتری از پرداخت و بهبود فنی عرضه کند.
با وجود اینکه Assassin’s Creed Shadows برای موفقیت نسبت به Outlaws شانس بیشتری دارد، یوبیسافت میداند که حتی یک فرنچایز بزرگ نیز اگر با مشکلات فنی یا نقدهای منفی مواجه شود، میتواند به فروش پایین دچار شود. بازیهایی که با مشکلات فراوان در روز عرضه منتشر میشوند، بازخوردهای منفی بیشتری دریافت کرده و بازیکنان تمایل کمتری به خرید آنها دارند. این تأخیر به Shadows فرصت میدهد تا با سطح بالاتری از پولیش و رفع مشکلات عرضه شود و به این ترتیب، بازیکنان در روز اول بازی با مشکلات کمتری روبرو شوند.
به نظر میرسد که یکی از انگیزههای یوبیسافت برای این تاخیر، بهبود تصویر عمومی بازیهای این شرکت است. پس از عرضههای ناموفق و مشکلات فراوان در بازیهای اخیر، یوبیسافت نمیخواهد این مشکلات در Assassin’s Creed Shadows تکرار شود. این بازی باید از نظر گیمپلی و کیفیت فنی به سطحی برسد که تجربهای لذتبخش را به بازیکنان ارائه دهد.
Assassin’s Creed Shadows اکنون برای 14 فوریه 2025 برنامهریزی شده است و این امیدواری وجود دارد که با این زمان اضافی، یوبیسافت بتواند عنوانی ارائه دهد که هم از لحاظ داستانی و هم فنی بهترین نسخه از این فرنچایز باشد.

